ရှန်ကျန်းအခြေစိုက် UBTech Robotics ကုမ္ပဏီက နောက်ဆုံး မော်ဒယ် လူပုံတူစက်ရုပ်များ တီထွင်ပေးရမည့် ဒေါ်လာ သန်းပေါင်းများစွာတန် လုပ်ပိုင်ခွင့်ကို ရရှိကြောင်း ကြေညာပြီးနောက် တရုတ်နယ်စပ်ဂိတ်အချို့၌ ခရီး သွားများကို လမ်းပြခြင်းနှင့် လူအုပ်ကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းများကို လူပုံတူ စက်ရုပ်များက လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။
ဗီယက်နမ်နှင့် တရုတ်နယ်စပ်အနီး လူပုံတူစက်ရုပ် စမ်းသပ်စခန်းနှင့်အတူ အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၃၇ သန်းတန် သဘောတူညီချက်ကို ချုပ်ဆိုခဲ့သည်ဟု ယင်း ကုမ္ပဏီက အင်္ဂါနေ့တွင် ပြောသည်။

အဆိုပါ စီမံကိန်းသည် နယ်စပ် စီမံခန့်ခွဲမှု၌ အားဖြည့်ကူညီခြင်း၊ ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်း၊ စက်ရုံများတွင် ကင်းလှည့်ခြင်း စသည်တို့အား UBTech ကုမ္ပဏီ၏ “Walker” နောက်ဆုံးပေါ်ဗားရှင်း စက်ရုပ်များကို အဓိက အသုံးပြုကာ စမ်းသပ်လုပ်ကိုင်ခိုင်းမည် ဖြစ်သည်။
ဘက်ထရီကို ကိုယ်တိုင် လဲလှယ်နိုင်သည့် ထို စက်ရုပ်များကို ဒီဇင်ဘာလတွင် စတင် ပေးပို့မည် ဖြစ်ကြောင်း UBTech ကုမ္ပဏီက ဆိုသည်။
စက်ရုပ်များအား ဉာဏ်ရည်တု (AI) ဖြင့် မောင်းနှင်မည်လား သို့မဟုတ် အဝေးမှ ထိန်းချုပ်စေခိုင်းမည်လားဆိုသည်ကို ကုမ္ပဏီက မပြောပေ။
တရုတ်အစိုးရက ကမ္ဘာ့ စက်ရုပ်နယ်ပယ်ကို ဦးဆောင်ရေး မျှော်လင့်ချက်ဖြင့် ပြည်တွင်းကုမ္ပဏီများကို လူပုံတူစက်ရုပ်များ ဖန်တီးထုတ်လုပ်ရန် အားပေးအားမြှောက် ပြုနေသည်။

၂၀၂၅ ခုနှစ်၌ တရုတ်၏ လူပုံတူစက်ရုပ် လုပ်ငန်းသည် ယွမ် ၈၂ ဘီလီယံ (ဒေါ်လာ ၁၁ ဒသမ ၆ ဘီလီယံ) အထိ ကမ္ဘာ့ရောင်းအား တဝက်ခန့် ရရှိမည်ဟု အထူး အကြံပေးကုမ္ပဏီ Leaderobot က ဧပြီလအတွင်း ထုတ်ပြန်ခဲ့သည့် အစီရင်ခံစာ၌ ခန့်မှန်းထားသည်။
ယခုလအတွင်း ရှန်ဟိုင်းအခြေစိုက် AgiBot ကုမ္ပဏီထုတ် စက်ရုပ်က လူပုံတူစက်ရုပ် လမ်းလျှောက်သည့် အဝေးဆုံးအကွာအဝေးအဖြစ် ကီလိုမီတာ ၁၀၀ ခရီးကို သုံးရက်အတွင်း လျှောက်လှမ်းခဲ့ကာ ဂင်းနစ်ကမ္ဘာ့စံချိန်တင်ခဲ့သည်။

တရုတ်သည် ကမ္ဘာ့ပထမဆုံး လူပုံတူစက်ရုပ် အားကစားပွဲကို ဩဂုတ်လအတွင်း ကျင်းပရာ စက်ရုပ် “အားကစားသမား” ၅၀၀ ကျော်က ဘတ်စကက်ဘောကစားပွဲများမှ ယှဉ်ပြိုင် သန့်ရှင်းရေး လုပ်ခြင်းအထိ အားကစားနည်းမျိုးစုံ ယှဉ်ပြိုင်ကစားခဲ့ကြသည်။
AFP မှ Humanoid robots to trial guiding crowds at Chinese border crossings ကို မိုးသဲ ဘာသာပြန်သည်။


Leave a Reply